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mar 18

El papel de las herramientas ofimáticas en el ámbito laboral

Un curso de ofimática es de gran utilidad e indispensable, ya que saber utilizar la ofimática es básico en cualquier trabajo. Tanto si proyectas encontrar trabajo como a progresar en el actual, el curso de ofimática te brindará el dominio de ExcelWordPower PointAccess.

Microsoft Word 2010, New Document by Ivan Walsh

Los cursos de ofimática posibilitan aprender de forma práctica, con ejemplos que es posible aplicar en la actividad diaria.

Aprender ofimática es útil para realizar las tareas administrativas cotidianas de oficinas y compañías, pudiendo efectuar tales actividades con eficacia y con un importante nivel de destreza.

Los cursos de Deusto Formación están a mano de todos aquellos que quieran desempeñarse en el área administrativa de cualquier clase de empresas.

Generalmente, los cursos son buscados por los profesionales para que se le proporcionen los conocimientos necesarios para conocer y manipular correctamente los principales programas de Microsoft Office, que son los más usados en las empresas.

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dic 27

Google y Firefox actualizan sus navegadores.

Las tecnologías en Internet siguen evolucionando, y la visualización a través de las páginas web construídas en base al lenguaje HTML ( HiperTexto), adiciona nuevos elementos, como es el caso de las imágenes en 3D, lo que proporcionará al usuario un realismo mucho mayor que las imágenes observadas hasta el momento.

De los navegadores más utilizados en el mercado, los que han anunciado disponer de la tecnología para leer el protocolo WebGL con Chrome y Firefox, tomando la delantera sobre los demás, marcando una diferencia a favor en el momento de adoptar por parte de los usuarios que quieren disfrutar de esta nueva tecnología 3D en Internet.

Google ha presentado una versión beta del navegador Chrome 9, que incluye, entre otras cosas, soporte para material gráfico tridimensional controlado por JavaScript mediante el anunciado estándar WebGL. El estándar está siendo desarrollado en asociación con los creadores de los principales navegadores, excepto Microsoft, algo que resulta muy extraño que su navegador Explorer queda fuera de este protocolo.

Aparte de Chrome 9, Firefox ha anunciado ya a Firefox 4, que permite la visualización WebGL y aún se desconoce cuando los demás navegadores incorporarán soporte para el nuevo estándar, que allanará el camino para gráficos 3D en navegadores, cuando los plugins no sean deseables ni posibles.

En el marco del lanzamiento de la beta de Chrome 9, Google publicó una serie de demos basados en WebGL. El más interesante tiene el nombre Body Browser, o Navegador del Cuerpo, que es una aplicación web que en cierta medida se asemeja a Google Earth, excepto que el objeto a ser explorado no es el mundo, sino el cuerpo humano.

Body Browser permite ver una mujer digitalizada desde todos los ángulos posibles. Es posible acercar y alejar la imagen, incluso a nivel subcutáneo. El sistema permite además dar transparencia total o parcial a las distintas estructuras y sistemas; como por ejemplo ver solo el esqueleto y los músculos, o solo el sistema nervioso.

También es posible realizar búsquedas de órganos. Al hacerlo, la aplicación hace un acercamiento y lo destaca dándole otro color. De modo inverso, es posible hacer clic en un órgano y la aplicación indica su nombre.

Sin duda que se abre toda una nueva etapa de Internet con la incorporación de imágenes con un realismo superior al que estamos acostumbrados, pero además teniendo en cuenta la presencia de Google en el tema y su gran plataforma de desarrolladores, no pasará mucho tiempo en que nos veremos sorprendidos por la creatividad inagotable de los mismos para la aplicación de los nuevos protocolos 3D.

Body Browser está disponible en ésta página de Google Labs.

Google ha publicado además un vídeo donde presenta la aplicación.


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dic 02

¿Qué es la Web 2.0?

La Web 2.0 constituye la interpretación de el avance de los programas comunes hacia aplicaciones web orientadas al beneficiario final. El Web 2.0 constituye una posición y no precisamente una tecnología.

La Web 2.0 es el cambio que se ha dado de programas tradicionales hacia programas que trabajan utilizando como medio la web enfocadas al destinatario final. Son aplicaciones que producen cooperación y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.

Es una época que ha establecido nuevos proyectos en Internet y se interesa por entregar mejores alternativas para el usuario final. Muchas personas afirman que hemos redescubierto lo que debío ser el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que el progreso regular del medio en realidad ha traído a la vista cosas más fructíferas como lo tratamos a diario en las páginas de Actualidad.

Lo que pasa es que cuando la web inició, nos hallábamos en un entorno fijo, con páginas en HTML que padecían de pocos cambios y no tenían interacción con el beneficiario.

Pero para captar de donde viene el vocablo de Web 2.0 debemos regresar en el tiempo al momento en que Dale Dougherty de O’Reilly Media enunció este término en una reunión en la que compartió una explosión de ideas en compañía de Craig Cline de MediaLive. En dicho suceso se discutía del renacimiento y desarrollo de la web.

Constantemente surgían nuevas aplicaciones y sitios con asombrosas prestaciones. De esta manera se dio la pauta para la Web 2.0 conference que empieza en el 2004 y en la actualidad se lleva a cabo una vez al año en San Francisco, con actividades adicionales utilizando la marca en otras naciones.

En la charla inicial del Web Conference se habló de los principios que tenían los programas Web 2.0:

- La web es la base.

- La información es lo que sostiene al Internet.

- Mercancía de la red movidos por una plataforma participativa.

- La creación surge de características dispersadas por desarrolladores independientes.

- La meta del grupo de acogida de programas informáticos pues tenemos servicios en beta para toda la vida.

El Web 2.0 en ejemplificaciones

Entender la evolución que nos llega con la Web 2.0 puede demostrarse con ejemplos, con proyectos. Podemos comparar servicios web que marcan categóricamente la evolución el camino a el Web 2.0 con una nueva forma de efectuar las cosas:

- Web 1.0 > Web 2.0

- Doubleclick -> Google AdSense (Servicios Publicidad)

- Ofoto -> Flickr (Comunidades fotográficas)

- Akamai -> BitTorrent (Distribución de contenidos)

mp3.com -> Napster (Descargas de música)

- Britannica Online -> Wikipedia (Enciclopedias)

- Sitios personales -> Blogs (Páginas personales )

- Especulación con dominios -> Optimización en motores de búsqueda SEO

- Páginas navegadas -> Precio por click

- CMSs -> Wikis (Administradores de contenidos)

- Categorías/Directorios -> Tags

¿Qué tecnologías sustentan a la Web 2.0?

La Web 2.0 no significa ciertamente que existe una fórmula para que la mayoría de nuestras aplicaciones web sean parte de este plan. No obstante, existen varias tecnologías que están utilizándose actualmente y que tendríamos de analizar con más cuidado buscando proseguir avanzando con el web.

Tecnologías que sustentan a un proyecto Web 2.0:

- Migrar software de escritorio hacia la armazón del web.

- Cuidar de los estándares como el XHTML.

- Aislamiento de contenido del plan con uso de hojas de gusto.

- Sindicación de elementos.

- Ajax (scripts java en paralelo y xml).

- Uso de Flash, Flex o Lazlo.

- Aprovechamiento de Ruby on Rails para desarrollar páginas cambiantes.

- Explotación de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.

- Facilitar privielegio completo a los destinatarios en el manejo de sus datos privados.

- Brindar APis o XML para que los programas puedan ser usadas por otros.

- Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.

¿En qué nos ayuda la Web 2.0?

El uso de el vocablo de Web 2.0 es popular, acentuando un interés que ha estado presente desde hace tiempo atrás. En Internet las alardes han provocado grandes burbujas tecnológicas y dado al traste con muchas ideas.

Asimismo, nuestras ideas deben renovarse y evolucionar. El Web 2.0 no es exactamente una tecnología, sino es la posición con la que tenemos laborar para programar en Internet. Posiblemente allí está la reflexión más importante del Web 2.0.

Mi persona ya está trabajando para renovar y prosperar algunos proyectos, no para tildarlos con nuevas versiones, sino por que tengo fé enérgicamente que la única constante debe ser la modificación, y en Internet, la modificación debería de ser presente más frecuentemente.

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